高校生のための情報教室 ―第1教室―

 

■ やさしいプログラミング言語「かいてみよう」

 コンピュータの画面に図形を描いたり、また数式を使った計算をしたりするプログラムを書くための、やさしいプログラミング言語です。  書き方は、できるだけ日本語や、数学の書き方などに合わせるようにしています。

 「かいてみよう」は仮称です。この名前について次に説明があります。

 「かいてみよう」という名前について

■ 実行環境「神平君」

 コンピュータの中に「神平君」が入っていれば、「かいてみよう」で書いたプログラムの指示にしたがい、「神平君」が図形などをコンピュータの画面に描いてくれます。  また、プログラムがうまく動かないときに、助けてくれる機能も持っています。

 「神平君」が持つ能力についてのやさしい説明が次にあります。

   「神平君」についての説明

 

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